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      中國作家協會主管

      血紅:網絡小說人物的設定
      來源:中國作家網 |  血紅  2021年07月16日08:50

       

      血紅,本名劉煒,2003年開始網絡文學創作,至今已創作十八部長篇小說,類型含括玄幻、奇幻、仙俠、都市等,總字數近六千萬字,代表作《巫頌》《邪風曲》《巫神紀》等。現為中國作協第九屆全國委員會委員,上海市網絡作家協會會長。

      網絡小說人物的設定

      和讀者交流的時候,他們會常說,喜歡某部小說里面的某個人物,討厭某個人物。

      他們不會說——喜歡某部小說里面,某個人物做過的某些事情,又或者討厭某個人做過的哪些事情。

      我們在小說中陳述故事,但是故事情節的推動和演繹,歸根結底是為了塑造人物。讓好人顯得更加可愛,讓壞人顯得更加可惡。

      我們描述的故事,我們精心編造的情節,最終都化為那個角色的人生軌跡,化為一段“真實不虛”的生命旅途,由此影響到讀者的感觀。

      所有的情節,書中那些角色所做的事情,就是一塊一塊拼圖,拼成了他們最終的形象。

      角色是具體而鮮明的,而情節僅僅是背襯。

      最終,讀者會說,因為某個角色,喜歡上某本書,進而深深的記下某本書。

      故事如何寫,情節如何演繹,這里不做討論。我只以自己的一點點寫作經驗,對于人物的設定,做一些粗淺的闡述。而這一篇的內容,也僅僅介紹比較傳統的網絡小說類型的人物設定,相對現今出現的諸如二次元輕小說等新式類型的人物設定,并不是很適用。

      于一本網絡小說而言,它和傳統作品的不同就是,網絡小說的篇幅相對非常大,一本書,幾乎含括了一個人的一生。

      從主角的幼年、童年開始,動輒數百年、數千年甚至更加漫長的時間跨度。他的一生所經歷的一切,就是作者呈現給讀者的故事。

      篇幅如此長,時間跨度如此大,是什么吸引了讀者的興趣,讓他們不間斷的追讀?

      毫無疑問,是主角的奮斗,主角的掙扎,是他從微末崛起,從底層成長,一路戰天斗地、不斷獲取成績,不斷地取得功勛和榮耀的經歷,支撐著讀者的閱讀興趣。

      所以,在過去的比較經典的網絡小說作品中,作者們對主角的設定,無不是出身比較艱難,層級不是很高,甚者是孤身一人、貧苦無倚,甚至是身處絕境,時刻面臨滅頂之災的那種類型。

      這樣的設定,可以在情節處理上,讓主角迅速地進入緊張激烈的矛盾沖突中,讓讀者第一時間被激烈的沖突所吸引。

      而這種弱勢的,有缺陷的,不完美的,被各種外部壓力和外部危險包圍的主角,讀者會對他未來的命運抱有一種焦慮和好奇。如何扭轉自己的命運,如何抗爭命運的壓力,如何從絕境中險死還生,這一切都值得讀者期盼。

      有缺陷的、不完美的、弱勢的主角,就是在一場一場艱難的激烈的矛盾沖突中,一點點地補全自己的缺陷,一點點地夯實自己的基礎,一點點地強大和提升自己。

      讀者也會在這樣的過程中,有著足夠的代入感,獲得足夠的滿足感。就好像那些成績和榮耀,都是自己身體力行而來,如此才能在漫長的創作過程中,讓作品擁有足夠的黏著力。

      相比作品的主角,在配角的設定上,網絡小說經驗性的,喜歡給那些負面的角色,在書中和主角發生矛盾沖突的那些角色,設定成高大上的類型。

      家財萬貫,權勢滔天,天賦異稟,蓋世天驕,等等屬性,是網絡小說中那些配角,尤其是負面配角經常有的設定。

      這樣的設計,讓配角一出場,就擁有了挑動情節發展的能力。

      讀者們不需要耗費對待主角一樣漫長的時間,百無聊奈的等待配角的成長。如果真的是這樣,那么整部作品的篇幅會無限制地拉長,內容也會變得冗長而無趣。

      這些設定完美的配角一旦出場,他們就擁有足夠的力度,迅速推動情節的發展,激發矛盾沖突,推動、催化主角的成長。

      而這些“家世優渥”、“個人超凡”的配角的出現,也會讓主角在成長旅途中,擁有更大的可期待性。當主角順利地擊倒或者征服了這些強勢出場的,這些家世、力量、權勢、人脈等等,全都凌駕于主角之上的配角,無論主角是使用智力還是武力,毫無疑問這個擊倒或者征服的過程,會讓整部作品的情節更加豐滿,更加有趣,更有吸引力。

      值得注意的是,我們在設定人物的時候,我們在設定主角的時候,我們要明確,這個主角存在的意義是什么?

      他出現在我們作品中,他在我們作品中上天入地、飛遁九霄,不是純粹為了情節、為了矛盾而存在。他存在的意義,不是單純的、重復的、枯燥的打怪升級。

      他定然有他存在的人生意義,人生價值。

      也就是說,我們必須在書中給他編織一道大綱、一條主線,或者說,推動整個世界發展的命運軌跡,又或者說,他身上,需要承擔某種天命,某種義務,某種重大的職責。

      唯有這樣,我們描述這個主角,他的成長,他的奮斗,才有意義、有價值,在書的最后部分,他因為他的天命、義務、職責等等,才可能有選擇、有犧牲,從而才能有某種境界的升華。

      我們必須給主角一個奮斗成長的理由,給他一個奮斗成長的背景。

      有了這樣的背景,整個世界也才會變得豐滿,變得有血有肉。若是沒有,那么整個世界背景,也不過是一副打怪升級的大地圖,就顯得過于單薄而無味了一些。

      與此同時,我們對于那些配角,也需要給他們精心構造他們的出身、來歷、目標、目的等等。

      哪怕是配角,哪怕是最弱小、最可以無視的一個配角,我們也不能讓他們變成臉譜型的工具人。

      工具人是枯燥無味的,由工具人引發的情節,也是寡淡如清水的。

      配角是好人,他是主角的好朋友,或者競爭對手,那么,他為什么是好人?他和主角相遇的原因是什么?他為什么幫主角,或者為什么和主角競爭,他的人生是什么目標,他的人生格言,他有什么追求等等。

      配角是壞人,他是主角的敵人,那么,他為什么壞?他有多么的壞?他這么壞的原因是什么?他這么壞的目的是什么?他這么壞的目的,為什么和主角產生了矛盾沖突?

      有了家世出身,決定他的言行舉止。

      有了人生目標,決定他的所作所為。

      不同的家世出身,不同的人生目標,就讓配角的行動、心理等等都有了不同的變化。

      而這些不同的變化,就避免了配角成為“臉譜”型的、千篇一律的工具人,他們就變得鮮活而生動了,整本書也就會多出更多的變化。