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      中國作家協會主管

      元宇宙概念持續發酵,相關圖書出版趨熱
      來源:中國出版傳媒商報 | 鄭楊  2022年03月22日08:35
      關鍵詞:元宇宙

      阿弘生活在2031年。吃完早飯后他準備去上班。他不需要離開家,而是通過VR設備接入在元宇宙中的辦公室,開始一天的工作。阿弘雖然是遠程辦公,但他和同事在元宇宙中可以在虛擬世界實現“面對面”,像同事就在身邊,交流起來毫無障礙。準備好合同后,阿弘輸入了合作伙伴辦公室在元宇宙中的坐標,來到對方公司進行簽約。合同以智能合約的形式記錄在區塊鏈上,阿弘把用于購買專利的央行數字貨幣(CBDC)存入該智能合約,隨后對方也將專利授權證書以NFT的形式存入該智能合約。上午工作完畢,阿弘到元宇宙數字廚房為自己精心搭配了一份午餐。該數字廚房是物理世界廚房的數字孿生體。當阿弘在元宇宙中挑選午餐時,在離他家不遠的中央廚房中,機器人同步在準備他的午餐,并將午餐通過智能無人機配送到他的家中。

      下午,阿弘乘坐無人駕駛出租車來到“火大教育”的教室,戴好AR頭顯設備開始上課。這堂課是關于NFT藝術創作的進階課程,由全球頂級的數字藝術家授課。這節課在亞洲十個城市的分校同步進行,老師并沒有在任何一個教室中,而是在元宇宙中的數字畫室內進行授課。在上課的過程中,所有同學都可以通過AR眼鏡看到老師授課的場景。目前,阿弘已經將課程的內容學以致用,利用業余時間創作了一批數字藝術品,出售并賺到了一些央行數字貨幣。

      晚上,阿弘約了朋友一起休閑娛樂。他們在元宇宙中進行徒手攀巖和翼裝飛行。他在家中換上了全套的體感設備套裝并開始“攀巖”。盡管這些在物理世界中都是非常危險的極限運動項目,但在VR和體感設備的幫助下,阿弘可以安全地體會那種徒手攀上峭壁然后一躍而下向著落日飛行的感受。

      上述情節,是于佳寧、何超所著的《元宇宙:開啟未來世界的六大趨勢》一書中所描寫的場景,是作者對未來人們在元宇宙中生活的想象。自從2021年元宇宙概念火爆之后,2022年,這個概念持續發酵。科技每分每秒都在改變著我們的生活,在新一輪科技革命和產業變革突飛猛進的當下,人們必須對變化保持敏感。越來越多的人在問,到底什么是元宇宙?元宇宙對我們未來生活會產生什么影響?元宇宙是一時的噱頭還是劃時代的互聯網革命?元宇宙對出版行業和人們的閱讀生活有什么影響?

      到底什么是元宇宙

      資深互聯網人、技術專家,現任快知實驗室合伙人、火大教育顧問合伙人方軍過去幾年一直在從事與元宇宙相關的工作,因此當Metaverse獲得了“元宇宙”這個精彩的中文名、并引起廣泛關注時,他覺得自己有一種沖動,來向大家解釋元宇宙或者說數字化的未來可能性。方軍說這是他寫作《元宇宙超入門》這本書的初衷。在他看來,元宇宙實際上是延續近30年的信息化、互聯網化、數字化的新浪潮,它再次激發人們對于數字化未來的想象力與創造力。

      方軍認為元宇宙(第三代互聯網) = 立體互聯網+價值互聯網,數字世界將和實體世界更緊密地融合一體、難分難解。具體而言,數字空間將不再是平面的,而變成三維立體的,這是虛擬現實、增強現實承諾帶給我們的,這就是立體互聯網的部分。在數字空間中,我們將可以擁有數字物品,比如這幾個月中,新華社的圖片、明星聯名的潮牌、奢侈品品牌都發布了你可以擁有的數字藏品,這就是價值互聯網的部分。元宇宙給我們生活和工作帶來的改變分別是:對生活來說,我們將在三維立體的互聯網中獲得更身臨其境的體驗;對工作來說,有一部分人將率先可以全部在數字空間中完成工作,而幾乎不必再去線下的辦公室。

      中國經濟出版社經管分社副編審張夢初,多年來深耕經濟熱點選題出版,曾策劃出版《兩次全球大危機的比較研究》《新基建》《雙循環》《碳達峰·碳中和:國家戰略行動路線圖》《數字經濟:新基建浪潮下的經濟增長新引擎》等圖書,廣受市場歡迎和讀者好評。作為《元宇宙:開啟虛實共生的數字平行世界》一書的責任編輯,她對元宇宙這個概念進行了通俗化解讀,“元宇宙(Metaverse)”由“Meta”和“Verse”兩個詞根組成,“Meta”可譯為“元”或“超越”,“Verse”的意思為“宇宙”。所謂“元宇宙”,即借助于互聯網、虛擬現實及增強現實等技術搭建一個虛擬時空。在元宇宙中,擁有與現實世界相映射的社會和經濟系統,而現實世界中的個體則可借助于數字化身份存在其中。

      到目前為止,元宇宙還停留在概念層面,將來會發展成一個怎樣的空間,目前還無法作出全面描述。但有一個普遍認知:未來,元宇宙會成為一個巨大的公共網絡空間,在這個空間里,數字虛擬與物理現實將實現深入融合。一方面,元宇宙將以“游戲”的形式存在,“游戲”由用戶創建,游戲使用的裝備、道具就是資產,元宇宙將作為一個與現實世界相對的平行空間而存在;另一方面,元宇宙將實現虛擬照進現實,在VR/AR等技術的支持下,數字將以更清晰的方式存在。未來,數字虛擬與物理現實相交互,將使得元宇宙的內涵不斷豐富,促使兩個空間實現完美融合。

      北京大學出版社在2022年新年伊始,推出《元宇宙:圖說元宇宙》《元宇宙:設計元宇宙》兩種書,上市不久就在當當科普新書榜排名第三位。在采訪中,兩書的責編劉云、楊爽對元宇宙的概念給出一個整體性的概括:“元宇宙可以說是互聯網的三維升級版,元宇宙很可能會成為未來的一個新世界,互聯網是二維的,人們只能通過鍵盤與網線彼此溝通,但是在元宇宙中,我們都是真實存在的立體人。”

      劉云、楊爽談到,因為目前的技術限制,很多人覺得元宇宙不就是一個3D版的游戲嗎?其實不然,這種“游戲感”只是元宇宙最普通的一種表現形式,元宇宙的意義在于,它是人類對烏托邦世界的思考和實踐,各方面的技術、理想、 權力、資本與人性的較量將在元宇宙中展開,同時,元宇宙也會促進基礎數學、信息學、生命科學、區塊鏈、量子計算等學科的深入研究和交叉互動。多元世界、虛實共生、沙盒游戲、無限創造、數字人生、創世系統、私鑰經濟、意識進化、 高度沉浸……這些全新的理念將在這個元宇宙新世界出現,并且會如互聯網催生的互聯網經濟一樣,元宇宙發展成熟后,必將帶起更大體量的全新產業,促進世界經濟的進一步爆發式發展。

      元宇宙未來會怎樣發展

      雖然元宇宙未來應用潛力引發公眾和資本的廣泛關注,但對于元宇宙這樣一個宏大的概念,它的落地仍然存在不確定性。元宇宙未來會怎樣發展,所涉及的應用終端是否能普及,能否真正建立虛擬和現實的聯系?關于這個話題,方軍說他雖然也關注虛擬現實、增強現實,但絕不會把它們和元宇宙劃等號。

      在方軍看來,那些認為必須讓用戶帶上虛擬現實頭盔、頭顯或眼鏡才能進入元宇宙的看法是從過去看未來,路徑依賴太強。“虛擬現實技術在進步,但它現在看不太可能是人們體驗元宇宙的主要交互方式。也就說,未來你和我這樣的普通人進入元宇宙,不太可能是買一個扎克伯格強推的虛擬現實頭盔。”方軍認為,未來我們進入元宇宙的方式,一種是現在我們已經適應了的方式,用我們的電腦屏幕、手機屏幕,以及配件如智能手表、無線耳機進入;另一種則是我們現在可能還難以想象出來的設備,現在有一些候選,如用肉眼3D、全息影像,但它更可能是未來十年中的全新創新。

      方軍介紹,早在15年前的2007年,學界與產業界共同推出元宇宙路線圖,通過是增強現實還是模擬現實、是改造外部環境還是影響個人兩個維度的區分,它將元宇宙發揮作用的領域分成了四個象限,方軍調整文字后將它們稱為:線上應用、線下應用、虛擬世界、鏡像世界。“它們每一個都可以在現在的互聯網中找到對應的例子,比如線上應用有微信,線下應用有滴滴打車,虛擬世界有網絡游戲,鏡像世界有數字孿生工廠。隨著元宇宙的進一步發展,人們在四個領域都將繼續擴展,因為用技術增強實體、用技術模擬實體的效果都變得越來越好。”

      王驥是科普、財經作家,場外金融、資本市場專家,對前沿科技、人文、經濟、金融、國學與社會學等有近20年關注,曾出版包括暢銷書《新未來簡史》《向植物學習》等18部著作。他最近推出新著《元宇宙革命與矩陣陷阱》一書與目前市場上眾多的元宇宙圖書相比,頗具獨到之處。該書是一部側重人文、科普性質的圖書,屬于“說明文+論文”。

      王驥在書中不僅解讀了元宇宙積極的一面,還剖析了元宇宙消極的一面。諸如虛擬世界帶來的鏡像迷幻作用,充斥各種誤導、謊言及欲望激發的逼真游戲沖擊,鏈接實體世界諸如對國計民生等重大系統或項目的大規模病毒、生物武器攻擊等,特別的是如今世界從景觀社會、景觀霸權到矩陣社會、矩陣集群,人們早已深陷龐雜、巨大的數字迷宮,思維、意識與行為皆被算法編程、景觀誤導與矩陣操控而不自知,這類危情都將在未來的元宇宙中極限放大。另外,如果元宇宙要求真正的“萬物互聯”“萬物終端”,萬物跟蹤成為可能,那么你的心跳、組織、細胞等的微反應,甚至意識、思維都將被跟蹤與記錄等。

      還有,在未來,元宇宙將會與現實世界徹底鏈接且抹平虛實界限,由于萬事皆被打上烙印,例如元宇宙依賴的底層技術支撐區塊鏈與NFT等,萬物確權與唯一成為雙刃劍,最終有可能會讓社會的貧富分化遠遠超越于如今世界,少數人徹底控制人類成為可能。所以,元宇宙的未來,既是“科技的大集成”,又是“文明大考”,值得人們警醒。

      某一個概念興起之初,因為還沒有足夠權威的定義,所以對這個概念的解讀一定是五花八門的,就比如元宇宙剛剛出現時,沒有任何一個人能夠很好地解釋清楚元宇宙是什么,但偏偏非常多的人都迫切想知道它是什么。在這種需求之下,誕生了一批最早的相關科普資料,但是有些資料比較零散,在對元宇宙的探討上也很浮于表面。劉云、楊爽向記者介紹,《元宇宙:圖說元宇宙》《元宇宙:設計元宇宙》這兩種書的制作周期非常短,從交稿到出版大概只用了三個月的時間。之所以這么匆忙,主要原因在于,元宇宙這個概念被傳播得太快了,各種各樣的元宇宙相關培訓班如雨后春筍一般冒出來,吸引了大量對此感興趣的人付費學習。

      “我們想盡快推出這兩種書也是受到了這種付費熱潮的影響。因為作者足夠專業,《元宇宙:圖說元宇宙》《元宇宙:設計元宇宙》這兩種書的專業度是走在前列的。這兩種書的作者是子彌實驗室和2140兩個團隊。子彌實驗室的負責人是中科院的院士,2140的主導人是量子學派的CEO、文津圖書獎得主,這兩個團隊對于元宇宙的研究非常深入。有了這么一套書在手,可能很多讀者就不會花費時間和金錢學習一些不夠準確的知識,這也算是我們作為出版人的一點社會責任感。”

      劉云、楊爽還介紹,《元宇宙:圖說元宇宙》《元宇宙:設計元宇宙》最大的特點有兩個。其一,它不是紙上談兵,沒有過多介紹概念,力求將深刻的科技理論講解得淺顯易懂,經過反復討論,兩位編輯決定為這套書添加俏皮些的插圖和世界設定,讓趣味性與技術性很好地均衡。《元宇宙:圖說元宇宙》能夠讓讀者快速厘清第一維價值觀到第十一維線性時空的元宇宙關系圖譜,形象解讀虛實共生的未來平行世界。其二,這套書把理論落實到了應用上。《元宇宙:設計元宇宙》著重告訴讀者,怎么成為元宇宙的架構師。元宇宙雖然是最近才在普通人中興起的概念,但是實際上,在專業領域它早就被提出,而我們這兩本書合作的作者,已經有了4年的項目實踐經驗,他們有足夠的能力和經驗來告訴我們,一個能在未來生存的元宇宙,到底應該怎樣架構出來。

      劉云、楊爽認為,關于元宇宙的未來發展潛力巨大。互聯網對經濟發展和社會生活的影響有目共睹,門戶網站改變了我們認識世界的途徑,讓我們足不出戶而知天下大事;移動互聯網改變了我們的娛樂方式和交易方式,視頻成為消遣與學習最重要的渠道之一,電商不僅改變了人們的購物方式,還改變了經濟結構,讓生意不再依賴實體店鋪。在未來,元宇宙不僅會繼承這些特點,還將進一步發展,打破現有互聯網平臺對信息的壟斷,讓用戶成為內容的主人,而不是讓平臺制約用戶,“去中心化”是元宇宙的核心,這將是打破目前互聯網經濟發展瓶頸的利器。

      一般來說,一項新技術會經歷5個階段:萌芽期、膨脹期、泡沫破裂期、復蘇期、成熟期。目前,元宇宙處于第1~2階段之間,正在攀升過程中。仍舊以中國互聯網的發展歷程在進行類比,元宇宙現在所處的階段,很像1998~2000年左右的互聯網,一切都才剛剛起步,當時用“大哥大”傳遞信息的人想不到如今智能機有多么便捷,更想不到移動支付已經徹底改變了人們的生活習慣。

      技術發展速度之快,大家都有目共睹,智能手機取代傳統手機似乎只是一瞬間的事情,二維碼從進入中國普通大眾的視野到如今處處必不可少也只有短短幾年。劉云、楊爽覺得,讓元宇宙連通虛擬與現實的設備正在飛快迭代,要實現真實的落地場景甚至都不一定等到下一個10年。“上海市經信委印發的《上海市電子信息產業發展“十四五”規劃》中,首次提到要加強元宇宙底層核心技術基礎能力的前瞻研發,推進深化感知交互的新型終端研制和系統化的虛擬內容建設,探索行業應用。所以,元宇宙的建設會越來越堅實。”

      北京大學出版社未來對元宇宙相關選題也很看重,目前已規劃的就有《元宇宙NET》《元宇宙經濟學》《元宇宙社會學》《元宇宙開發》《數字身份與元宇宙》等。元宇宙的相關圖書很可能會成為一個像研究計算機、互聯網等圖書的常見系列。

      2021年3月1日,美國游戲平臺Roblox將“元宇宙”寫入IPO招股書,此后短短幾個月的時間里,元宇宙的概念席卷全球,迅速吸引了全球科技與資本的關注。可以看到,美國Facebook、微軟、谷歌、Epic Games等科技巨頭紛紛在元宇宙領域開展相關布局,而國內字節跳動、BAT、華為等互聯網企業也在元宇宙領域動作頻頻。

      張夢初認為,對于編輯出版行業而言,保持敏銳的“信息觸角”、動態捕捉社會熱點、精準研判市場需求,是對編輯出版工作的基本要求,尤其是在當下信息多元化、碎片化的新媒體時代。目前,元宇宙還僅局限于概念層面,即使在業內,對于元宇宙的認知和理解也尚未形成統一的標準。元宇宙是一個比較復雜的系統,覆蓋了整個網絡空間以及眾多硬件設備,由多類型的建設者共建,其規模超乎想象。元宇宙是不是值得倡導的未來科技方向,眾說紛紜中唯一的共識是,它不會一蹴而就,這場持久戰需要科技界及產業鏈各環節共同努力。

      張夢初認為,我們何時能觸達元宇宙的世界,短期內不會有答案,在技術層面、標準層面、法律層面,恐怕還有很長一段路要走。

      在技術方面,元宇宙的創建與發展需要依賴各種先進技術,例如XR、區塊鏈、人工智能等,但這些技術目前的發展水平還不足以支持元宇宙從概念走向現實。也就是說,元宇宙產業的發展與成熟需要建立在扎實的基礎研究之上。為此,我國要鼓勵相關企業加強基礎研究,提高技術創新能力,在關鍵核心技術領域取得突破,提高相關產業技術的成熟度,嚴防企業以元宇宙為噱頭進行炒作融資。

      在標準方面,元宇宙的發展和互聯網一樣,需要統一的標準與協議來實現不同生態系統的連接。因此,我國要鼓勵相關企業開展標準化合作,支持企業在技術、硬軟件、服務、內容等領域探索行業標準,積極參與全球標準的制定。

      在法律方面,元宇宙在發展過程中可能面臨一系列問題,包括平臺壟斷、稅收征管、監管審查、數據安全等。國家相關部門要未雨綢繆,思考元宇宙在發展過程中可能產生哪些法律問題,以及如何解決這些問題,加強數字科技領域的立法工作,在數據、算法、交易層面實時跟進,做好相關法律的研究與制定工作。

      總而言之,在技術發展與社會需求的雙重驅動下,元宇宙的創建與發展已經成為大勢所趨,產業發展成熟只是時間問題。元宇宙極大地拓展了現實世界的邊界,可以看作真實世界的延伸與拓展,在發展過程中既會帶來機遇,也會帶來挑戰。

      當然,目前元宇宙居高不下的話題熱度,在某種程度上也的確達到了“全民普及”的目的。但需要特別強調的是,對待新鮮事物,保持好奇和探索的同時,也要保留一份審慎和理性。即便元宇宙有可能成為真實世界的延伸與拓展,潛在的機遇和可能帶來的變革值得期待,每個人仍需理性看待當前的元宇宙熱潮,警惕任何以科技和未來為名義的“忽悠”。

      今年2月,中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會官網發布《元宇宙產業自律公約》,提出元宇宙業務應立足服務實體經濟,堅決抵制利用元宇宙熱點概念進行資本炒作,避免形成市場泡沫;而在今年全國兩會期間,也有政協委員對元宇宙提出一些“冷思考”,比如謹防資本利用國家發展規劃和熱點概念,謹防出現新的虛擬經濟泡沫,應提前布局元宇宙行業監管等等。

      元宇宙與出版和閱讀有什么聯系

      隨著大眾對元宇宙空前關注,市場上解讀元宇宙的圖書越來越多。華文出版社人文社科編輯部負責人楊艷麗建議,關于元宇宙圖書的策劃與出版,應該避開同質化。她認為,目前市場上出版關于元宇宙的書科普類的偏多,華文社出版的《元宇宙革命與矩陣陷阱》則不同,偏向于社科,從人類文明的角度和未來發展的角度展開。“當讀者讀完這本書,會有更多的思考,就像該書封面語所說的‘這是一場革命,也可能成為陷阱’,需要人類提前做好準備。”

      談到元宇宙與出版和閱讀的聯系,楊艷麗認為,元宇宙能夠在版權保護方面發揮重要作用,特別是構建元宇宙的區塊鏈技術、非同質化代幣NFT等。“以未來可能構成元宇宙經濟系統的NFT為例,NFT具有非同質化獨一無二的特性,為元宇宙內的土地、房屋、寵物和個人數據等數字資產(當然也包括出版業的眾多數字產品)的產生、確權、定價和流轉等提供了解決方案。這樣,NFT就可以在元宇宙的世界里提供錨定價值,為人們把現實世界中的事物映射到元宇宙提供可靠依據。也就是說,每一個NFT都可以與某一個現實事物唯一對應,用戶可以真正享受Web3.0獨有的數字所有權,而基于這種價值錨定,人們就能夠在虛擬世界中進行轉讓、抵押和租賃等各種交易活動。”

      楊艷麗表示,對于互動閱讀與元宇宙的相關業務關系問題,未來肯定會成為元宇宙生態的一項重要內容。就目前的行業展望來說,可以從三個方面考慮:一是互動閱讀與元宇宙生態的兼容模式,這猶如將圖書館、閱覽室或書店搬到元宇宙的特定區域中去,就像現實城市內分布在不同地理位置的書店、圖書館一樣,虛擬人可以進入這些虛擬場所去閱讀并展開互動。二是通過技術轉換來實現互動閱讀,目前,這還臨巨大的技術挑戰——在元宇宙中虛擬人互動閱讀的文字內容,可以直接轉換成“電影影像”,一幕一幕地在人們眼前放映,可以快進、慢進和后退等。三是將數字產品下載到虛擬人的數字大腦中,通過特定的搜索引擎來查閱互動,可以讓人們在短時間內掌握大量知識。

      張夢初則談到一個很有趣的現象:企查查數據顯示,在元宇宙商標申請數TOP 100企業中,文娛企業占據半壁江山,包括游戲、影視傳媒、直播、數字出版、MCN企業等。其中,游戲公司布局元宇宙的動作最快,有31家游戲相關公司。IP運營類企業的元宇宙布局意識超前,頻繁申請元宇宙商標,主要體現在游戲、數字出版和影視傳媒企業。2021年A股市場上,中文在線、視覺中國等文化傳媒企業,也因“元宇宙概念股”經歷了一輪暴漲。就資本市場而言,“元宇宙+知識版權”“元宇宙+數字閱讀”的發展前景是被廣泛看好的。

      在《元宇宙:開啟虛實共生的數字平行世界》一書中,作者將元宇宙產業鏈劃分為7個層次,其中一個就是“創作者經濟”。縱觀中國互聯網發展史,從早期的論壇到博客、微博,從微信到各種自媒體平臺,從短視頻到直播,由一開始的文字創作,到圖片、視頻創作,再到元宇宙時代三維的內容創作,內容創作形式正隨互聯網形態的變化而變化……創作者經濟無疑是元宇宙時代的“黃金賽道”。各行各業對于元宇宙的切入點各不相同,但在一點上卻有共識,即元宇宙需要大量的內容來填充。

      張夢初提出,“我們不妨將元宇宙想象成為一個數字化、虛擬化的迪士尼樂園,城堡(基礎設施)都建好了,但如果城堡里沒有星球大戰、沒有漫威宇宙、沒有冰雪奇緣、沒有杰克船長……誰去玩呢?如果有了內容IP的生態,哪怕迪士尼樂園是鋼筋水泥,也還會是人潮洶涌。對于元宇宙在圖書出版、數字閱讀、知識版權等領域的應用,我們現在還難以精準地預測,不過,隨著元宇宙相關的技術、產業、法律、標準等體系建設的逐步發展,‘人人皆可為作者’或許在未來將成為可能。” 

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