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      中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

      要想拍好《三體》類科幻片,講故事才是關(guān)鍵

      來(lái)源: 鈦媒體(北京) |   2016年07月08日22:13

      據(jù)悉,改編自劉慈欣獲得“雨果獎(jiǎng)”的科幻小說(shuō)《三體》的同名國(guó)產(chǎn)電影后期制作出現(xiàn)問(wèn)題,上映檔期難以確定。雖然項(xiàng)目負(fù)責(zé)人孔二狗(孔祥照)、制作商游族影業(yè)相繼發(fā)表了相關(guān)聲明回應(yīng)稱項(xiàng)目沒(méi)有問(wèn)題,電影延期只因后期增加預(yù)算,但還是給電影《三體》能否順利上映籠上了一層陰影(詳見(jiàn)鈦媒體文章《傳游族影業(yè) CEO 孔二狗“離職”,《三體》電影或跳票》)。

      像《三體》這類科幻片,由于要花大錢(qián)做特效,攝制上需要注意哪兩大要訣,下面讓我們來(lái)看看。

      特效的錢(qián)要砸在刀刃上

      大家都知道拍科幻片要做后期特效,做特效就得花錢(qián),而且絕對(duì)不是小錢(qián),而關(guān)鍵是,這錢(qián)要花得值。

      有一個(gè)名詞叫“合法避稅”,引用到特效大片的制作上,就是編劇技巧避免一些不必要的后期特效。

      合法避稅是指納稅人在法律允許的情況下,為了實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)最大化和稅負(fù)最低化,通過(guò)研究各國(guó)各地稅收政策、法律之間的差異,對(duì)個(gè)人或公司集團(tuán)的納稅情況進(jìn)行節(jié)稅計(jì)劃、納稅籌劃,以合法的手段和方式來(lái)達(dá)到減少繳納稅款的經(jīng)濟(jì)行為。錢(qián)不是隨便花的,相反,越是大的公司,對(duì)合法避稅越有研究,各有避稅秘方,比如著名的蘋(píng)果公司,在海外擁有2000多億美元的現(xiàn)金,由于轉(zhuǎn)移回美國(guó)需要面臨三分之一的巨額稅收,因此蘋(píng)果公司如果需要用到現(xiàn)金,往往采取在海外發(fā)行債券的方式。

      同樣,在特效大片的制作上,也可以在不影響影迷觀影感受的前提下,通過(guò)充分運(yùn)用編劇技巧合理避免一些不必要的后期特效。

      科幻片是不是一定得投入大筆資金去做后期特效?

      這里不得不提經(jīng)典美劇《迷失》,雖然這一部劇集并不是純正的科幻。在特效應(yīng)用程度相當(dāng)?shù)牡偷那闆r下,《迷失》仍然能帶給觀眾絕佳的觀影體驗(yàn),又省錢(qián),又能辦好事,這是投資人最喜聞樂(lè)見(jiàn)的。

      《源代碼》就是小成本大成功科幻片的典范。《源代碼》的故事只圍繞兩個(gè)主要場(chǎng)景進(jìn)行,就是火車(chē)和實(shí)驗(yàn)室。敘事相當(dāng)?shù)木珶挘瑳](méi)有充斥特效的大場(chǎng)面,仍然能收獲影迷的一片稱贊。

      而《源代碼》導(dǎo)演鄧肯·瓊斯執(zhí)導(dǎo)的新片《魔獸》,雖然為了魔幻特效投資巨大,但除了中國(guó)魔獸游戲迷撐場(chǎng)之外,國(guó)外票房和評(píng)價(jià)并不高。可見(jiàn),為了特效砸的錢(qián),跟票房和評(píng)價(jià)并不是肯定成正比。特效的錢(qián)要砸在刀刃上,才能斬獲更豐厚的戰(zhàn)果。

      有人要說(shuō),劉慈欣的《三體》是硬科幻,故事中有很多科幻場(chǎng)景,是需要見(jiàn)到特效的硬功夫,這是無(wú)法避免的。當(dāng)然了,這兒說(shuō)的是盡量避免一些不必要的特效,而不是說(shuō)完全避免,要點(diǎn)是把特效的錢(qián)砸在刀刃上,砸在能出彩的重點(diǎn)場(chǎng)景上。

      有一部片子絕對(duì)值得一提,那就是《波斯王子:時(shí)之刃》。《波斯王子:時(shí)之刃》跟《魔獸》同是游戲改編電影。在以前很長(zhǎng)的一個(gè)時(shí)期,游戲改編電影并不被好萊塢看好,甚至認(rèn)為游戲改編電影是行不通的,是無(wú)法成功的。在《波斯王子:時(shí)之刃》之前的一部由同名游戲改編的電影《古墓麗影2》,其劇本甚至淪為好萊塢編劇教程的反面教材。

      縱觀游戲改編電影的歷史,《波斯王子:時(shí)之刃》可謂是中間偉大的轉(zhuǎn)折點(diǎn),自此之后,游戲改編電影不斷涌現(xiàn),越來(lái)越熱,現(xiàn)在,就連小游戲俄羅斯方塊都要改編成電影了。《波斯王子:時(shí)之刃》到底做到了什么,帶給影視制作者什么啟迪?

      《波斯王子:時(shí)之刃》改編自游戲《波斯王子:時(shí)之沙》,游戲原作充斥著各種如《古墓麗影》一般的機(jī)關(guān),還有各種怪物。要是別人來(lái)拍,也許會(huì)想象成《古墓麗影》和《木乃伊》的混合體,不花巨額資金做后期特效,是無(wú)法完成的任務(wù)。但是,《波斯王子:時(shí)之刃》做到了!

      玩過(guò)游戲的我,抱著看怪物、機(jī)關(guān)的期待來(lái)看這部片,雖然全片根本沒(méi)看到任何怪物,機(jī)關(guān)也相當(dāng)、相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)化,但是,我并沒(méi)有失望!導(dǎo)演邁克·內(nèi)威爾把故事線放在了兄弟情上,還有在游戲中體現(xiàn)不了的主角波斯王子與公主之間的羈絆,也是相當(dāng)?shù)淖ト耍層螒蛎詡兌纪诉@個(gè)故事本來(lái)需要怪物登場(chǎng)這一回事。

      還有,玩過(guò)游戲的肯定知道,幕后真兇是主角的叔父,而在片中對(duì)真兇的面目遮掩得相當(dāng)之好,甚至一度讓我懷疑,編劇是不是改了游戲的設(shè)定,真兇換人了?而到了最后,真兇終于原形畢露,還是主角的叔父!不能不讓人感嘆編劇的功力。

      游戲原名《波斯王子:時(shí)之沙》,對(duì)“時(shí)之沙”的刻畫(huà)是無(wú)法避免的,時(shí)之刃被主角的叔父插入巨大的沙漏,沙漏中的沙洶涌而出將毀滅整個(gè)世界,而主角要及時(shí)阻止叔父的瘋狂行為。《波斯王子:時(shí)之刃》的特效投入,大部分就砸在片末的“時(shí)之沙”上了。正可謂“特效的錢(qián)要砸在刀刃上”最佳的模范片。

      回顧完由游戲《波斯王子:時(shí)之沙》成功改編的電影《波斯王子:時(shí)之刃》之后,重新審視《三體》,那么,大家是否還認(rèn)為《三體》電影版一定要有多少錢(qián)砸多少錢(qián),全程充斥著大量的特效,那樣才能給觀眾一個(gè)交待?

      如果大家還有疑問(wèn)的話,下面還有跟特效投入有關(guān)的另一個(gè)重點(diǎn)的分析。

      以(地球)人為本

      由同名動(dòng)畫(huà)改編的真人電影《變形金剛》系列,第一部上映時(shí)可謂相當(dāng)?shù)恼鸷场_@是得到大眾認(rèn)同的,因?yàn)樾Ч隽水?dāng)時(shí)的期待。

      《變形金剛》動(dòng)畫(huà)原作的故事,主角是汽車(chē)人和霸天虎正反兩大陣營(yíng)的變形金剛,也就是機(jī)器人,該系列的場(chǎng)景主要是在太空,如果真人電影版要如實(shí)再現(xiàn)動(dòng)畫(huà)原作的故事,也就是太空中的機(jī)器人激戰(zhàn),那太耗錢(qián)了,就算是好萊塢,也不敢貿(mào)然這么玩。另外有一個(gè)大問(wèn)題:這么拍,就能討好觀眾?討好的恐怕是動(dòng)畫(huà)原作的粉絲吧,非原作粉絲能否買(mǎi)賬是一個(gè)問(wèn)題。

      影迷一直最關(guān)注的是“人”,是有情感的人,跟幻想出來(lái)的機(jī)器人相比,人對(duì)人當(dāng)然更容易有共鳴。《變形金剛》動(dòng)畫(huà)原作的變形金剛?cè)宋铮瑐€(gè)性比較臉譜化。而同名的真人電影,采用了地球人作為主角,可以對(duì)人物各個(gè)方面有更細(xì)膩的刻畫(huà)。

      還有,影迷非常在意影片是誰(shuí)主演的。大眾觀眾,看過(guò)一部片子,會(huì)記得主演,有的還能記住導(dǎo)演,但又有多少人會(huì)知道編劇的名字呢?無(wú)論這是否是觀眾的一個(gè)誤區(qū),都是現(xiàn)實(shí)。《變形金剛》真人電影版的主演是誰(shuí),正是大眾所關(guān)心的。也就是說(shuō),主角要是地球人,而不是機(jī)器人——變形金剛。沒(méi)有多少影片是由非地球人擔(dān)任主角的,《終結(jié)者》系列中的重要角色——由阿諾扮演的機(jī)器人,也是以人類的面貌出現(xiàn)的。

      以(地球)人為本,是很重要的一條原則。力氣要用對(duì)地方,不然,賣(mài)力不討好。

      好萊塢影片的制作者一直很在意拉近影片中的人物、故事跟觀眾的距離。《變形金剛》真人電影版第一部開(kāi)篇,就是一群大兵在運(yùn)輸機(jī)上閑聊,這一段情節(jié)的目的,明顯就是為了拉近跟觀眾的距離。跟《異形》中運(yùn)用的完全一致,《異形》的開(kāi)篇,一艘星際貨運(yùn)飛船上,一群機(jī)組人員從休息艙醒來(lái),喝咖啡,抽煙,談?wù)撝苓@一趟運(yùn)輸能賺多少錢(qián),這是非常生活化的場(chǎng)景,容易引發(fā)觀眾共鳴。這樣的開(kāi)篇,都已經(jīng)套路化了。

      《變形金剛》真人電影版的情節(jié)線,也一直跟地球人息息相關(guān)。汽車(chē)人跟霸天虎大戰(zhàn),跟我們地球人有什么關(guān)系?我們更在意的是他們的激戰(zhàn)給地球帶來(lái)的破壞,會(huì)怎樣影響到我們的生活,我們應(yīng)該歡迎他們還是得把他們趕跑。駕駛“大黃蜂”變形成的汽車(chē)是一種什么樣的體驗(yàn)?汽車(chē)人降臨地球,一群小屁孩拿起手機(jī)沖著去搶拍……撇開(kāi)情節(jié)主線不談,許多細(xì)節(jié)的精彩之處,也是圍繞著變形金剛對(duì)我們地球人的生活施加的影響展開(kāi)。

      回來(lái)看看《三體》的電影化。劉慈欣本人都直言,好萊塢并不看好將《三體》拍成電影。僅僅是因?yàn)樾枰ù箦X(qián)做特效?這是不對(duì)的。一直以來(lái),像劉慈欣這樣的中國(guó)科幻作家,寫(xiě)的科幻小說(shuō),都是重科幻而在講故事方面比較弱,在科幻迷之外,跟大眾讀者的距離比較遠(yuǎn)。好萊塢需要的更是故事,是關(guān)于地球人的故事。

      科幻迷們對(duì)探索宇宙充滿興趣,興致勃勃地談著未知空間可能發(fā)生的事情。但在這一個(gè)小圈子之外,難以引起大眾興趣。劉慈欣的“黑暗森林”法則,是對(duì)的嗎?劉慈欣一個(gè)人的思想,能代表全體地球人,能代表全體宇宙高智慧生命?大眾甚至不會(huì)參與爭(zhēng)論。

      就算是《星際穿越》這樣能算得上硬科幻的科幻電影,也為了拉近跟大眾觀眾的距離而對(duì)科幻成分作了一定的妥協(xié)。據(jù)說(shuō),《星際穿越》一開(kāi)始是基于克里斯托弗·諾蘭的一個(gè)想法,并交給史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo),2007年斯皮爾伯格邀請(qǐng)克里斯托弗·諾蘭的弟弟喬納森·諾蘭編寫(xiě)劇本,劇本初稿更為硬科幻,但不接地氣,不容易為大眾觀眾理解接受。克里斯托弗·諾蘭重新接手執(zhí)導(dǎo)之后,劇本的人物和故事變得跟地球人的命運(yùn)更為相關(guān),同時(shí)也對(duì)硬科幻成分作了讓步,最終的呈現(xiàn),讓一般人更容易理解、產(chǎn)生共鳴。

      《三體》并不是不適宜電影化,不是不應(yīng)該去探討未知的宇宙,而是要以(地球)人為本,人物和事件都需要圍繞著我們地球人來(lái)展開(kāi)。這是一門(mén)相當(dāng)藝術(shù)的學(xué)問(wèn),具體如何去做,還得看每一段情節(jié)細(xì)節(jié)的合理改編。

      必須以(地球)人為本,不然,只盯著燒錢(qián)的星際大戰(zhàn)特效,毫無(wú)意義。講不好地球人的故事,特效的錢(qián)也等于打水漂了。跟特效相關(guān)程度不高的地球生活故事,在科幻片中也占有至關(guān)重要的地位。

      《三體》電影究竟能拍成什么樣,讓我們拭目以待。